Nixhemera
A downloadable game
Nixhemera est un rogue-like qui prend lieu dans un Venise alternatif - s'inspirant tout de même d’un Venise du 19e siècle. Le joueur incarne une marionnette faite de bois, habillée de soie et armée d’un éventail, qui doit avancer de salle en salle afin d'atteindre la dernière, qui abrite la raison même de son existence.
Le Créateur, avide de créations extraordinaires, conçut une marionnette capable de contrôler les cycles du jour et de la nuit. S’entourant des autres marionnettes aux différents comportements pour faire de la ville son domaine, celle-ci sema la terreur dans la ville, faisant fuir la population humaine un jour de carnaval, qui resta gravé sur les pavés. Regrettant alors de lui avoir donné tant de pouvoir, le créateur se mit a fabriquer une marionnette capable de détruire l’autre, et ainsi rendre à la ville son éclat d’antan.
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Nixhemera is a rogue-like taking place in an alternative Venice – still drawing inspiration from a 19th century Venice. The player embodies a wooden puppet, dressed in silk, and armed with a fan, which must go from room to room to reach the last one, which houses the sole reason for its existence.
The Maker, eager for mind blowing creations, made a puppet capable of taking control over day and night cycles. Surrounding itself with the other puppets with different behaviors to make the city theirs, it spread fear within the city, scaring away the entire population on a carnival day, engraving it in the pavements.
Full of regret to have given it so much power, The Maker then began to make another puppet capable of destroying the other, and thus restore the city to its former glory.
CREDITS
Agathe Roux
Tech Artist / VFX Artist / Rig / Game Design
Théo Vicini
Developpeur / Game Design
Gabriel De Castro
Developpeur / Deboggeur
Lucas Michelat
Environnement Artiste 3D / Level Builder
Alizée Corbin
Chara Designer/ Concept Artist/ Texturing Artist
Marion Abrial
Animation / Graphiste 3D
Aïden Herviou
Environnement Artiste 3D / Level Builder
Julia Boffin
2D Artist / UI Artist
Bruno-Carol Bracelli
Environnement Artiste 3D / Game Design
Soundouss Khattabi
Tech Artist / VFX artist / Texturing Artist
Victoria Vang
Environnement Artiste 3D / Level Builder
Kaze Winchester
Sound Designer
REMERCIEMENTS
- Classe de Game 3e Année -
- Manon Graham -
Animation 3e Année
- Florent Charles -
Direction Artistique 2e Année
- Timothée Fontan -
- Antoine Leclere -
- Magda Wydrzynska -
- Vincent Hohmann -
- Victor Stryhanin -
- Karl Fayeton -
- Benoît Toupet -
- Thomas Carnicer -
- William Comminges -
- Jonathan Marin -
- Julien Delauney -
- Marion Bernard -
Status | Released |
Author | xalizc |
Genre | Fighting |
Tags | 3D, Boss battle, Colorful, Controller, Indie, puppets, Roguelike, Singleplayer, Unity |
Comments
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Petite surprise agréable, malgré quelques bugs un grand bravo aux Environnement Artiste 3D qui ont fait des décors qui franchement claquent !